Зміст
Арка персонажа — це зміни, через які проходить персонаж в історії. На початку арки і в кінці герой буде відрізнятися, оскільки відбулася внутрішня зміна на основі пережитого.
Коли ви працюєте над розвитком персонажа, пам’ятайте про наступне.
Бажання: Чого вони хочуть?
Потреба: Що саме їм потрібно? Наприклад, усвідомлення правди або навчитися довіряти іншим.
Недолік: Що їх стримує? Чого вони не усвідомлюють про себе чи про інших?
Арки дають читачам ось цю близькість з персонажами. Якщо люди не розумітимуть героїв, не проживатимуть події разом з ними і не переживатимуть за них, то зацікавити їх історією не вийде.
Персонаж не обов’язково повинен мінятися протягом історії. Але без змін, як правило, важче виділитися.
Їх є 4 і ми розглянемо кожну. Різні персонажі вашої історії можуть мати різні арки.
Позитивна арка є найпоширенішим типом арки, який зазвичай спадає на думку, коли ви думаєте про розвиток персонажа.
Тип персонажа вашого головного героя на початку також впливає на нюанси в його арці. Якщо він трохи самопринижує та недооцінює свої здібності, але поступово усвідомлює, що дуже здібній і обдарований, і продовжує шукати вбивцю/здійснювати пророцтво/отримувати своє щастя завдяки своїй наполегливій праці та рішучості, тоді це важлива, але менша арка.
Однак якщо він починає як жорстокий, сварливий персонаж, якого часто не люблять, але в кінцевому підсумку рятує ситуацію для більшого блага і стає добрими, це набагато суттєвіша зміна, що призводить до крутішої арки персонажа.
Отже, арка штовхає героя повз його недоліки та слабкості, щоб він став кращою версією себе. Відбуваються позитивні зміни.
Це коли персонаж приймає низку неправильних рішень, у результаті чого закінчує історію в набагато гіршому становищі, ніж те, з якого він почав.
Це може статися з персонажами, які від поганого стають гіршими (з просто грубих та невихованих перетворюються у серійних вбивць), або персонажами, які переходять від порядного до жахливого (вони починають як звичайна людина, але стається щось погане, і вони реагують, стаючи жорстокими та непостійними).
Ця арка є типовою аркою для антагоніста та може відображати розвиток історії лиходія, оскільки вона часто встановлює, чому вони стають злими та скільки часу потрібно, щоб відбулася ця зміна.
Негативні арки важливі, оскільки ніхто миттєво без будь-якої причини не перетворюється з доброзичливого сусіда на грізного серійного вбивцю.
Різновидом позитивної арки є трансформаційна арка. Як випливає з назви, персонаж зазнає суттєвої трансформації та стає таким героєм, який тісно пов’язаний із епосом та структурою подорожі героя.
Персонажі стикаються з багатьма перешкодами, але в кінцевому підсумку тріумфують, перемігши ворогів і досягнувши своєї мети. Цей тип арки іноді називають аркою особливо сильного або надзвичайно позитивного героя.
На початку історії ці персонажі усвідомлюють, що стикаються з великими перешкодами, і вони їх дуже лякають. Але в ході історії вони набувають впевненості у власних силах, користуються підтримкою своїх товаришів і здобувають низку все важчих і часто важко здобутих перемог.
Отже, головний персонаж від звичайної людини на початку історії перетворюється в героя. Прикладом слугує історія про Гаррі Поттера.
Персонажі залишаються тими, ким були на початку. Вони не міняються. Таку арку добре використовувати в серіалах, детективах, в епізодичних історіях, трилерах тощо.
Запитайте себе: Чого хоче мій персонаж? Чому він цього хоче? Що заважає досягти бажаного?
З якими перешкодами стикається герой на шляху до своєї мети? Який конфлікт виникає в його подорожі (зовнішній та/або внутрішній)? Як ваш персонаж реагує на ці перешкоди та конфлікти? Реакція позитивна чи негативна? Також не забувайте про ставки, початкову та кінцеву точку.
Існує багато різних типів конфліктів, які ви можете дослідити.
Це класичний конфлікт між антагоністом і головним героєм, який часто керує більшою частиною історій. Можуть бути розповіді, де це менш помітно, а в інших – це частина головного сюжету.
Це коли персонаж або персонажі в основному борються з навколишнім середовищем, рельєфом або погодою (море, сильний шторм, труднощі з отриманням води в занедбаній пустелі) або навіть твариною. Якщо герої перебувають у складному середовищі протягом тривалого періоду часу, наприклад, якщо історія розгортається на човні в морі, тоді це може бути постійний конфлікт, інтенсивність якого зростає, а потім кілька разів слабшає протягом роману.
Цей тип конфлікту найчастіше називають внутрішнім конфліктом.
Як згадувалося вище, багато позитивних і трансформаційних арок зображують персонажів, які спочатку сумніваються у своїх здібностях, і досягають успіху лише тоді, коли вони усвідомлюють, що мають набір навичок, необхідних для перемоги над монстром і покращення ситуації.
Таким чином, вирішуючи свій первинний внутрішній конфлікт і борючись із самими собою, вони також можуть вирішити безпосередній, потенційно небезпечний для життя зовнішній конфлікт.
Мотивації, сумніви та бажання головного героя змінюватимуться протягом подій вашої історії. Обміркуйте кожен крок та те, як це вплине на вашого персонажа.
Нижче залишу ще кілька настанов.
Арка персонажа починається з події, яка кидає виклик, або інциденту, який підштовхує його. Наприклад, у детективах цією подією є вбивство. І тому герой-детектив повинен розслідувати цю справу.
Ви вже не та людина, якою були вчора, і точно не та людина, якою були минулого тижня, чи минулого місяця, чи минулого року тощо, і ваші персонажі також. Коли з ними (або через них) відбуваються події, їхній світ змінюється, і те, як вони реагують на ці зміни, є ключовим для розвитку їхньої арки.
Коли ваш сюжет досягає кульмінації чи розв’язки, зміни, яких зазнав ваш персонаж, будуть висунуті на перший план. Як вони реагують на цю нову ситуацію, на все, що з ними сталося? Вони це приймають?
Ні. Персонажам, які є другорядними або просто дотичними до вашої історії, арка не потрібна. Однак ці персонажі все одно повинні мати цілі, потреби та недоліки і розвиватися впродовж вашої історії.
Структура арки персонажа в першу чергу визначатиметься структурою вашої історії та деталями сюжету.
Крім того, жанр, у якому ви пишете, впливатиме на тип структури, у яких ви працюватимете.
Але, як правило, ви починаєте свою арку персонажів, визначаючи, ким є ваш персонаж як особистість і які його цілі. Потім ви розкриваєте будь-яку внутрішню боротьбу, яку вони можуть мати, і інформуєте читача про основні перешкоди, які можуть завадити їм досягти головної мети.
Приблизно на цьому етапі ви також розглянете роль інших персонажів і вирішите, хто є їхніми союзниками та ворогами, а також наскільки вони допомагають прогресу вашого головного персонажа чи перешкоджають його розвитку.
Далі ваш персонаж щиро присвятить себе конкретному плану, який, як вони впевнені, допоможе йому досягти успіху, тому важливо вирішити, що це за план і як він працюватиме.
Після цього подумайте, як ви хочете розкрити внутрішні та зовнішні джерела конфлікту персонажа, наскільки вони вирішаться самі собою та як ви хочете, ким ваш персонаж був би наприкінці історії (чи виріс, чи став зловіснішим, чи набув впевненості в собі тощо).