search theme log in
article photo
Офіційне

7 основних архетипів історій

Автор: Гербера

Категорії:
поради щодо написання
термінологія
agenda

Зміст

Герої та лиходії сучасних книг і фільмів можуть базуватися на тих самих сюжетних архетипах, які можна знайти в казках, романах, поезії, мітах минулих епох.

Архетип — це тип персонажа, сюжетна лінія або подія, яка постійно повторюється в людському досвіді. У мистецтві архетип створює відчуття знайомства, дозволяючи глядачеві легко зрозуміти подію чи персонажа.

Сім основних сюжетів за Крістофером Букером

Крістофер Букер написав 728-сторінкове дослідження, де пояснює за архетипи історій та доводить, що вони дійсно повторюються.

  1. Від лахміття до багатства

У цій історії персонаж, який є бідним і, скоріше за все, нещасним, отримує гроші, любов чи владу. Наприклад, історія про Попелюшку, Аладдіна тощо. Або історія про фотографів, музикантів і так далі, коли їх здібності помічає світ. Часто персонаж може мати привілей (несподівана удача, фея-хрещена мати тощо). Сюди також можна включити те, що хоч герой отримує «багатство», проте втрачає його через певні помилки. А в кінці історії знову повертає. Попелюшка на балу зацікавила принца, однак втекла і залишила туфельку. Отже, таким чином «втратила». Однак принц все одно повернув туфельку власниці та одружився з нею під кінець історії.

  1. Квест

Персонажу потрібно подолати багато перешкод, щоб дістатися певного місця, об’єкта чи мети. Сюди можна віднести «Одіссею», «Володар перснів» тощо. У нашого героя зазвичай є помічник чи помічники. Якщо брати реальний світ, то це може бути історія, яка розповідає підприємницьку подорож.

  1. Переродження

Цей тип історії має біблійське коріння (воскресіння Ісуса Христа). Однак в літературі ці історії розповідають про персонажа, який змінює свій шлях та стає кращою версією себе. Дуже часто ці сюжети мають щасливий фінал. Прикладами можуть слугувати «Різдвяна пісня» Чарльза Діккенса, «Красуня і чудовисько» тощо.

  1. Подолання монстра

Сама назва повідомляє, що персонаж повинен перемогти якусь нечисту силу. Адже існує жахливий, здавалося б, всемогутній монстр, якому наш герой повинен протистояти. Такі історії часто переплітаються з тим, що теоретик Джозеф Кемпбелл назвав «мандрівкою героя», де спонукальний випадок є закликом до дії для головного персонажа, який потім — через наростаючу дію сюжету та кульмінацію — підніметься до ролі героя. Прикладом цього архетипу може слугувати трилогія «Зоряні війни».

Хочеться додати, що це може бути не лише нечиста сила, але й залежності, хвороба, борг чи щось інше, що потрібно перемогти.

  1. Комедія

З таким типом історій знайомі майже всі. Комедійні сюжетні лінії підривають очікування та змішують звичне з абсурдом, щоб викликати в читачів сміх.

  1. Трагедія

Це протилежність комедії. Головний персонаж історії помирає. Такі твори, як «Гамлет», «Ромео і Джульєтта» Вільяма Шекспіра та ще кілька його робіт є хорошими прикладами трагедії.

  1. Подорож і повернення

Головний персонаж потрапляє в чужу країні, чужу місцевість, чуже середовище тощо, а повертається з новим досвідом та знаннями. Наприклад, «Аліса в Країні чудес» чи «Хроніки Нарнії».

Деякі критики стверджують, що комедія та трагедія не є сюжетами. У цьому випадку Букер спрощує їх до «комедія завершується щасливо», а «трагедія завершується нещастям».

Плюси та мінуси

Плюси архетипів історії полягають в тому, що вони пропонують:

  1. Ідеї, відправні точки для персонажів, поворотні моменти.
  2. Структуру сюжету, навколо якого можна розвивати події.

Мінуси використання архетипів у процесі планування чи складання:

  1. Може скластися уявлення, що схоже уже є. Наприклад, якщо напишете про дівчину, яка жила бідно, а потім випадково вийшла заміж за багато чоловіка та жила щасливо, деякі ствердять, що це нагадуватиме історію Попелюшки.
  2. Ви зосередитися на своєму архетипі і тому, якби він мав працювати, замість пошуку інших способів розкрити та завершити історію.

Як їх використовувати

Нехай архетипи служать для пошуку ідей та розвитку персонажів. Наприклад, ви можете визначити архетип своєї історії, щоб зрозуміти її межі. Наприклад, трагедія. Отже, ваша історія повинна завершитися трагічно і ймовірно головний персонаж повинен померти.

Також використання архетипів може допомогти у плануванні історії. Візьмемо до уваги квест. У нас є герой чи герої, які повинні пройти через певні перешкоди на шляху, щоб отримати щось. І ми починаємо вигадувати ось це «щось» та «перешкоди». А ще потрібно подумати про заклик до квесту, зустрічі з нападниками, саму подорож, спокуси, знайомство з помічниками тощо.

Архетипи також можуть комбінуватися. А ще можете робити свої типи історій та руйнувати уявлення читачів про те, як працює архетип у вашому творі.

likes
4
bookmark
2
Інші статті в категорії: поради щодо написання
article photo
Офіційне

Як написати серію книг

article photo
Офіційне

Як писати спогади персонажів

article photo
Офіційне

Що таке сюжетні діри і як їх уникати?